Čo obsahuje
Editor obsahuje 8 preddefinovaných máp, ktoré tvoria základ pre tvorbu vlatných máp a ďalšie aktivity:
- Slovensko
- Kontinenty: Afrika, Austrália, Ázia, Európa, Južná Amerika, Severná Amerika
- mapa sveta








Obsah máp
Základom programu sú vektorové mapy, obsahujúce podľa typu mapy rôzne typy objektov, odlíšené na mape vlastnými ikonami:
jazero, vodná nádrž
rieka, vodopád
VÚC (mapa Slovenska), štát (ostatné mapy)
okres (mapa Slovenska)
chránené územie (CHKO alebo NP na mape Slovenska)
geomorfologický celok (mapa Slovenska), pohoria, nížiny, púšte (ostatné mapy)
mesto
hranica SR (mapa Slovenska), hranica svetadiela (Ázia, Európa), zemepisná sieť, mierka mapy (všetky mapy)
ostrov, polostrov (okrem Slovenska), svetadiel, kontinent (mapa sveta)
more, oceán (okrem Slovenska)
Aktivity


Editor máp vo verzii 2.0 obsahuje tri aktivity na precvičenie si zemepisných vedomostí:
- Vyskúšaj sa! - táto aktivita testuje rozoznávanie rôznych typov objektov na pozadí slepej mapy. Program v každej otázke vykreslí niekoľko objektov (napr. 5 rôznych riek) so značkami bez popisiek. Úlohou je kliknúť na značku správneho objektu. Po kliknutí sa ku zvolenej značke zobrazí popiska (názov objektu). Ak bola odpoveď nesprávna, zároveň sa doplní popiska ku značke správnej odpovede. Správna a nesprávna odpoveď sú navzájom farebne odlíšené.
- Traf sa! - táto aktivita je zameraná na správny odhad polohy bodových objektov (napr. miest) na pozadí slepej mapy. Úlohou je kliknúť čo najpresnejšie do mapy na miesto, kde sa má daný objekt nachádzať. Po kliknutí program zabodne červenú vlajočku na označené miesto a zelenú vlajočku na správne miesto. Zároveň oboduje presnosť zásahu v rozmedzí 0-100 bodov.
- Poskladaj! - táto aktivita je zameraná na správne určenie polohy plošných objektov (napr. štátov). Keďže predchádzajúce objekty z mapy nemiznú, pri dostatočnom počte otázok sa postupne vyskladá celá mapa. Do testu nie sú zahrnuté plošne veľmi malé objekty. V každej otázke sa uprostred slepej mapy zobrazí nový objekt vykreslený žltou farbou. Objekt je potrebné myšou potiahnuť čo najpresnejšie na jeho správne miesto. Po uvoľnení tlačidlá myši sa objekt uloží na svoje správne miesto. Pokiaľ bola poloha určená dostatočne presne, objekt sa vykreslí zelenou, pokiaľ nie, červenou farbou. Ostatne uložený objekt je vždy vykreslený výraznejšou farbou, aby si bolo možné skontrolovať svoju odpoveď.
Každá z aktivít má v programe zadefinovaných niekoľko druhov testov pre niektoré alebo všetky mapy. Pre každý test je špecifický typ objektov, obsah podkladovej slepej mapy, obtiažnosť a počet otázok.
Po skončení testu sa test vyhodnotí celkovým časom a percentuálnou úspešnosťou.